bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

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所以对这些 HP 设置不同的敌人一个颜色上的变化,甚至也会做一些体型上的调整。……伤害数字系统原来的敌我伤害数字颜色区别不大,这样比较混乱,所以进行了修改。……有些玩家试玩时会习惯性的直接用类比摇杆,比较要命的是,好像八位堂的手柄 Dpad 是模拟类比摇杆的

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们既能设置其颜色又能设置其海拔高度了。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26035

今日共推荐3款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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今年 2月 IndieBox 发行了该的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……IndieBox 发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西……开箱价格:$19.99 (现在想买只能上 eBay 了,卖的还挺贵。)

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……该的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……------------------------------------------这个产品今天能出现在您面前

版本:Early Access


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